flipX (1) 리스트형 배경과 스프라이트 동시에 움직이기 좌표를 계산하여 배경과 주인공 스프라이트를 동시에 이동하는 방법을 학습합니다. // // GameLayer.h // GameDemo // // Created by cmpak on 5/10/10. // Copyright 2010 thefirstgood.com. All rights reserved. // #import "cocos2d.h" @interface GameLayer : CCLayer { CGSize winSize; // 방향 전환에 쓰일 버튼 // 눌리기 전과 눌렸을 때에 쓸 수 있도록 각 방향별로 두개씩 만든다. CCSprite *rightSprite; CCSprite *rightPressedSprite; CCSprite *leftSprite; CCSprite *leftPressedSprite;.. 이전 1 다음