Ray (1) 리스트형 [Unity] Mouse 클릭한 지점에 객체 생성하기 (Ray 사용) [Unity] Mouse 클릭한 지점에 객체 생성하기 (Ray 사용) using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject particle; void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray)) Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation); } } } 이전 1 다음